Hogyan válasszunk LCD monitort?

Hogyan válasszunk monitort? Akár a megjelenés, akár a költséghatékonyság figyelembevétele, vagy a termék végső teljesítményére való törekvés, sok fogyasztó ezt nem igazán érti, a következő minőségellenőr elvezeti Önt az LCD-monitorok vásárlási módszerének megértéséhez.
1. Képernyő
Amikor LCD monitorokat vásárolunk, az első szempont az "arc" mérete. A képernyő méretét a képernyő átlója alapján számítják ki, általában hüvelykben (inch) mint mértékegységben, ami a képernyő átlójának hosszára vonatkozik. A képernyőméret kiválasztása erősen szubjektív. Vannak, akik a nagy képernyőket részesítik előnyben, míg mások a kis képernyőket. A választás a saját költségvetése és preferenciái szerint történhet.
2. Felbontás
A felbontást leginkább a kép tisztasága érdekében használják. Minél nagyobb a felbontás, annál jobb a képminőség és annál több részletet tud megjeleníteni. Általánosságban elmondható, hogy minél nagyobb a monitor felbontása, annál jobb. Ma még az olcsó monitorok is legalább 1920 x 1080-as felbontással rendelkeznek, ez a szabványos "1080p" formátum. Ezt a formátumot széles körben használják a legtöbb szabványos LCD TV-ben, mobiltelefonban és táblagépben, valamint számos egyéb technológia. Az 1080p mellett nagyobb felbontásra is van lehetőség, de ezek drágábbak is. Tehát a költségvetésen belül próbáljon nagyobb felbontású monitort választani.
3. Interfész típusa
A fejlesztés elmúlt tíz évében a megjelenítő eszközök felülete óriási változásokon ment keresztül! Korábban inkább kék VGA interfészt használtunk, majd megjelent a fehér DVI interfész. Különböző interfészekkel találkozva kapcsoló csatlakozót kell vásárolnunk az átvitelhez. Később voltak HDMI és egyéb interfészek, most pedig DP és USB Type-C interfészek. A mindennap használt monitoroknál a HDMI abszolút domináns. Kiforrott és stabil, a napi igényeket is ki tudja elégíteni, de nem javasolt a HDMI interfész használata monitor hardveres színkalibrálásánál, hiányozni fog az RGB tartománya, színkalibrációhoz jobb választás a DP interfész. A többi interfész praktikussága is nagyon magas, és néhány viszonylag "hideg" felület is népszerűsítés alatt áll. Ezért az Ön igényeinek megfelelő választás a legalapvetőbb megoldás.
4. Frissítési gyakoriság
A frissítési frekvencia a monitor által másodpercenként megjeleníthető képkockák számát jelenti, Hertzben (Hz) mérve. A leggyakoribb frissítési gyakoriság a 60 Hz és a 144 Hz, de létezik 50, 75, 85, 165, 200 és 240 Hz is. A videojátékokban minél erősebb a számítógép teljesítménye, annál nagyobb a képkockasebesség (fps), annál simább a játék képernyője, és a monitor frissítési gyakoriságának nagyobbnak vagy egyenlőnek kell lennie, mint a játék képkockasebessége, hogy teljes mértékben kifejthesse. teljesítmény. Általánosságban elmondható, hogy a kijelző frissítési gyakorisága természetesen minél magasabb, annál jobb. Az emberek túlnyomó többsége azonban nehezen veszi észre a különbséget a 60, 144 és 240 Hz között, az átlagfelhasználónak pedig csak egy 60 Hz-es monitorra van szüksége.
5. Nincs splash screen
A kijelző a maximális fényerő alatti bármilyen háttéren villogni fog. A villogás emberi szem érzékelésének határa miatt a felhasználó nehezen érzékeli ezt a villogást, de ezt a problémát nem lehet figyelmen kívül hagyni. Bár látásunk nem érzékeli a vibrálást, az emberi szem izmai folyamatosan összehúzódnak és kinyílnak, ami idővel a szemnyomás emelkedését okozza, és a szemek fájdalmat, zsibbadást és fájdalmat tapasztalnak. Ez némileg károsítja a látást is.
Hogyan lehet felismerni a képernyőt villogás nélkül? A monitor megvásárlása után a fényképezőgéppel vagy mobiltelefonnal készítsen képet a monitorról, nem kell képet készíteni, csak nézze meg a fényképezőgép vagy mobiltelefon által rögzített képet. Ha egy indítóképernyővel rendelkező kijelző alacsony fényerővel rendelkezik, hullámos csíkok láthatók a képernyőn, amelyek nem jelennek meg a kezdőképernyő nélküli kijelzőn.
6. Alacsony kék fény mód
A 2016 körül népszerűvé vált új funkció, a Low-Blue Light mára a monitorok alapfunkciója. Médiajelentések szerint a kék fény már régóta undorító. Hiszen szemkárosodását orvosi példák igazolták. Az alacsony kék fény mód általában egy csúszka vagy egy sor előre beállított beállítás formájában jelenik meg, amelyek fokozatosan csökkentik a kép kék fényét. A funkció bekapcsolása után bizonyos hatással lesz az összkép színvisszaadására, de valóban szükséges a szem védelme.
7. Válaszidő
A válaszidő, más néven normál válaszidő, arra az időre vonatkozik, amely alatt egy pixel kikapcsol, majd újra be- és kikapcsol (vagy feketéről fehérre és vissza feketére). A kijelző válaszideje standard válaszidőre és szürkeárnyalatos válaszidőre oszlik. Ha a válaszidő túl hosszú, „elmosódás” és „szellemkép” lép fel játék és filmnézés közben. Amikor a fogyasztók vásárolnak, az általános tapasztalat az, hogy minél rövidebb a válaszidő, annál jobb. Ezenkívül meg kell jegyezni, hogy a válaszidő két részre oszlik: Tr (felfutási idő) és Tf (esési idő). Feketéből fehérbe emelkedik, a fehéret feketébe pedig csökkenőnek nevezik. A válaszidő ennek a két értéknek az összege. . Egyes gyártók azonban e két érték közül csak az egyiket jelölik meg a fogyasztók megtévesztésére. Ezért mindenkinek világosan meg kell értenie a vásárláskor.
8. Ívelt kijelző
A kijelzők normál lapos képernyőkre és ívelt kijelzőkre oszthatók. Elméletileg az ívelt képernyő szélesebb betekintési szöget és "magával ragadó" élményt kínál, kisebb görbületi sugárral és nagyobb görbülettel. Az ívelt felület előnyeinek kihasználásához nagy, 100-hüvelykes képernyőre van szükség, és szorosan egymás mellett ülhet, ami „moziszerűbb” élményt nyújthat. De valószínűleg nem akar ekkora tévét vagy számítógép-monitort, és valószínűleg nem is szeretne ilyen közel ülni. Ha a monitor nem ekkora, az ívelt monitor nem igazán hasznos.
9. Fényerő/Kontraszt
A folyadékkristály a folyadék és a kristály közötti anyag, amely önmagában nem tud fényt kibocsátani, így a háttérvilágítás fényereje határozza meg a fényerejét. Általánosságban elmondható, hogy minél nagyobb a folyadékkristályos kijelző fényereje, annál világosabbak a megjelenített színek, és annál jobb a megjelenítési hatás; ha a fényerő túl alacsony, akkor a megjelenített színek sötétebbek lesznek, és hosszú nézés után fáradtnak érzi magát. A kontraszt a fényerő aránya, amely a fehér képernyő fényerejét osztva a sötét szobában lévő fekete képernyő fényerejével. Ezért minél világosabb a fehér és minél sötétebb a fekete, annál nagyobb a kontrasztarány, annál tisztább és világosabb a megjelenített kép, és annál erősebb a színrétegződés. Azok a fogyasztók, akik gyakran használnak számítógépet játékra vagy grafikai feldolgozásra, érdemes nagyobb kontrasztarányú LCD-monitorokat választaniuk. Azoknak a felhasználóknak, akik szeretik a DVD kasszasikereket, a nagy fényerejű/kontrasztos LCD-kijelző a legmegfelelőbb választás. Persze nem arról van szó, hogy minél nagyobb a fényerő és a kontraszt, annál jobb. Ha hosszú ideig nézel egy nagy fényerejű LCD-képernyőt, akkor a szeme is könnyen elfárad.
10. Rossz pixelek
A „rossz pixelek” fizikai képpontok, amelyek nem javíthatók az LCD-panelen, és két típusra oszthatók: világos és sötét foltok. A világos foltok azokra a képpontokra utalnak, amelyek akkor is fényt bocsátanak ki, amikor a képernyő fekete, a sötét foltok pedig a színeket nem megjelenítő képpontokat jelentik. Mivel létezésük befolyásolja a kép megjelenítési hatását, minél kevesebb halott pixel, annál jobb. Amikor a fogyasztók LCD monitorokat választanak, ne válasszanak háromnál több halott pixelből álló terméket. Hogyan lehet tesztelni a monitor halott képpontjait? A felhasználók a monitortesztelő (Nokia Monitor Test) szoftver segítségével tesztelhetik. A "Sötét foltok" és a "Kiemelések" mellett vannak "Színfoltok" is, amelyek mindig egyetlen színt jelenítenek meg.
11. Betekintési szög
A folyadékkristályos kijelző fénye közel függőleges szögben vetül előre a folyadékkristályon keresztül. Ezért, ha más szögekből figyeljük meg a képernyőt, nem lesz olyan tiszta, mint a CRT kijelző, de nyilvánvaló színeket fog látni. torzítás. Ezt a látószög nagysága okozza. A látószög vízszintes és függőleges látószögre oszlik. A folyadékkristályos kijelző kiválasztásakor meg kell próbálnia nagy látószögű terméket választani. Jelenleg a folyadékkristályos kijelző látószöge alapvetően több mint 140 fok, ami megfelel a hétköznapi felhasználók igényeinek. Mindegy, hogy mekkora a betekintési szög, alapvető fontosságú, hogy kényelmes-e a saját használatra, és a legjobb, ha a napi használati szokások szerint választasz.
12. Értékesítés utáni szolgáltatás
A monitor jótállási idejét maga a gyártó határozza meg, és általában 1-3 év teljes körű, ingyenes jótállási szolgáltatást biztosít. Ezért a fogyasztóknak tisztában kell lenniük a részletes jótállási idővel, hogy elkerüljék a termékkel kapcsolatos problémákat, amelyek befolyásolják a fogyasztók használatát. Ezért a fogyasztóknak igyekezniük kell hosszú garanciális termékeket választani.